COMPAGNIE : ATARI
CLASSÉ : T POUR ADOLESCENTS
JOUEURS : 1 À 2
CONSOLE : WII, PS2
SORTIE : 2006
LANGUE : ANGLAIS
GENRE : COMBAT
La série DBZ sur PS2 existe maintenant depuis assez longtemps, avec sa série Budokai, qui était ma foi assez ordinaire, mais ATARI a su rehausser la qualité des jeux de DBZ avec la série Tenkaichi. C’est le deuxième que nous testerons aujourd’hui.
Il y a tellement de choses à dire que je ne sais pas par où commencer…Alors commençons par tous les modes qu’il y a dans le jeu!!! Premièrement, le mode aventure où l’on se promène de villes en villes, de planètes en planètes, pour suivre l’histoire ou même retrouver les dragon balls. Comptez une bonne trentaine d’heure pour passer ce mode car il y aura des sagas cachées que vous pourrez débloquer en faisant des combats à travers le mode histoire qui ne sont pas dans la trame principale. Les déplacements dans ce mode se font à peu près de la même manière que dans le troisième volet de la série budokai. Ensuite, il y a bien entendu le mode duel, où l’on pourra jouer seul, à deux joueurs ou même être un spectateur. Il y a trois sortes de duels. Les singuliers, un contre un, les tags, deux contre deux, puis les free, qui va jusqu’à 5 vs 5. Il y a aussi le mode tournoi, où l’on ne commence qu’avec la sorte de tournoi originale, mais l’on pourra par la suite débloquer les tournois Cell game et tournoi d’Hercule Satan. On peux y jouer avec 8 personnages différents. Puis il y a le mode pratique, qui sera très, mais très important pour la version Wii qui est assez compliqué au début, mais l’on s’habitue assez vite. On a donc dans ce mode un tutoriel basique et avancé, ainsi qu’un mode où l’on pratique contre un adversaire librement. Bien entendu, il y a le mode option et un autre librairie, pour lire l’histoire des personnages. Mais il y a aussi le magasin, où l’on achètera des améliorations pour nos personnages et des choses du genre. Et c’est cela qui nous amène au mode évolution Z, où l’on débloquera ou améliorera des personnages. On peut débloquer des persos automatiquement dans le mode histoire, mais d’autre s’obtiendront par la fusion de deux items trouvés dans le mode histoires. Ainsi, on pourra avoir au moins une quarantaine de personnages de plus! Aussi avec les items qu’on aura achetés ou gagnés, on pourra améliorer les skills des persos dont la force, la défense, la vitesse, le ki, les attaques spéciales 1, les attaques spéciales 2 qui sont par exemple le kaméhaméha, puis l’ultime attaque qui sont par exemple le genkidama. Et pour finir, on a aussi le mode ultimate z, où l’on devra effectuer des séries de combats et accomplir des défis!!!
Finit pour les modes, passons aux combats, le point le plus important du jeu, et de loin le plus intéressant! Comme dans le premier de la série, la caméra est à 45 degré derrière le personnage. Ce qui permettra de mieux combattre et d’utiliser tout le terrain de combat au complet, et même de se cacher de son adversaire grâce à un gros rocher ou aller dans l’eau. C’est là que sera utile le radar, qui permet en un certain temps de localiser son ennemi. Le fait de pouvoir utiliser le terrain est un point intéressant. Puis on utilisera les boutons pour attaquer, des mouvements pour les attaques spéciales ou même pour s’élever dans les airs, mais cela vous le verrez dans le tutorial. Bien entendu, tout cela est bien moins compliqué sur PS2. Mais ATARI, conscient que le gameplay pourrait être compliqué pour un débutant sur Wii, a mit compatible les mannettes de GameCube, pour ainsi jouer avec plus de facilité, sans mouvements à faire, qui est une très bonne idée. Donc on aura nos vies, notre ki, ainsi que nos barres d’énergies. Le ki sert à utiliser des attaques spéciales, alors que les barres d’énergies servent aux transformations et à l’utilisation d’une attaque ultime.
SCÉNARIO : Je n’ai pas grand-chose à dire à part que le scénario est celui de DBZ, mais que contrairement aux autres jeux de celui-ci, on retrouve toutes les sagas, sans en oublier, ce qui rajoute bien des personnages et de la durée de vie!
17/20
GRAPHISMES : En usant comme toujours le style animations et cell-shading, je trouve les personnages et les explosions très bien faites, ainsi que les attaques spéciales et l’animation au début du jeu qui est superbe!
16/20
JOUABILITÉ : ATARI a trouvé la meilleure façon de jouer à DBZ sur Wii, même si elle peut paraître compliquée au début. Et même que si une personne détestait la façon de jouer avec une wiimote et le nunchuk, il pourrait très bien se connecter une mannette de GameCube pour y jouer sans problème.
16/20
DURÉE DE VIE : C’est tout simplement de tous les jeux DBZ celui qui a la plus longue durée de vie. Avec un mode histoire qui peut prendre au moins 30 heures et une panoplie d’autres modes de combats et d’améliorations de personnages, avec en plus la possibilité de jouer avec un ami, on peut dire que ce jeu ne se terminera pas en seulement quelques heures, comme c’est arrivé avec le premier opus de la série Budokai!
17/20
SON : C’est vraiment le point faible du jeu! Une musique qui ne correspond ni à Dragon ball, ni à un jeu de combat, ça jamais!!! Je ne vois vraiment comment cela a bien pu arriver chez ATARI!!! À surveiller dans le prochain opus de la série!!! Mais bon, ce n’est pas le son qui fait le jeu!!!
10/20
FUN : Je ne peux pas décrire comment ce jeu m’a procuré de plaisir! Je dois bien avouer que je doutais un peu au début… Je me demandais comment on aurait pu faire un jeu de DBZ sur Wii! Eh bien j’ai eu la réponse cinq minutes après avoir finit le tutorial!
18/20
NOTE TOTALE : 16/20 Excellent jeu d’après ATARI, avec comme seul défaut le son de mauvais goût et peut-être bien de n’avoir mit que 120 personnages ( je déconne voyons )… non, sérieusement, vous devriez tout de suite aller vous l’acheter si vous êtes l’un des heureux chanceux qui possèdent la Wii!!! À ne pas manquer!!!
DARKHAS