Accueil Date de création : 11/12/07 Dernière mise à jour : 12/12/07 01:53 / 4 articles publiés
 
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Test DBZ Tenkaichi 2  (Test) posté le mercredi 12 décembre 2007 01:53

COMPAGNIE : ATARI

CLASSÉ : T POUR ADOLESCENTS

JOUEURS : 1 À 2

CONSOLE : WII, PS2

SORTIE : 2006

LANGUE : ANGLAIS

GENRE : COMBAT

 

La série DBZ sur PS2 existe maintenant depuis assez longtemps, avec sa série Budokai, qui était ma foi assez ordinaire, mais ATARI a su rehausser la qualité des jeux de DBZ avec la série Tenkaichi. C’est le deuxième que nous testerons aujourd’hui.

Il y a tellement de choses à dire que je ne sais pas par où commencer…Alors commençons par tous les modes qu’il y a dans le jeu!!! Premièrement, le mode aventure où l’on se promène de villes en villes, de planètes en planètes, pour suivre l’histoire ou même retrouver les dragon balls. Comptez une bonne trentaine d’heure pour passer ce mode car il y aura des sagas cachées que vous pourrez débloquer en faisant des combats à travers le mode histoire qui ne sont pas dans la trame principale. Les déplacements dans ce mode se font à peu près de la même manière que dans le troisième volet de la série budokai. Ensuite, il y a bien entendu le mode duel, où l’on pourra jouer seul, à deux joueurs ou même être un spectateur. Il y a trois sortes de duels. Les singuliers, un contre un, les tags, deux contre deux, puis les free, qui va jusqu’à 5 vs 5. Il y a aussi le mode tournoi, où l’on ne commence qu’avec la sorte de tournoi originale, mais l’on pourra par la suite débloquer les tournois Cell game et tournoi d’Hercule Satan. On peux y jouer avec 8 personnages différents. Puis il y a le mode pratique, qui sera très, mais très important pour la version Wii qui est assez compliqué au début, mais l’on s’habitue assez vite. On a donc dans ce mode un tutoriel basique et avancé, ainsi qu’un mode où l’on pratique contre un adversaire librement. Bien entendu, il y a le mode option et un autre librairie, pour lire l’histoire des personnages. Mais il y a aussi le magasin, où l’on achètera des améliorations pour nos personnages et des choses du genre. Et c’est cela qui nous amène au mode évolution Z, où l’on débloquera ou améliorera des personnages. On peut débloquer des persos automatiquement dans le mode histoire, mais d’autre s’obtiendront par la fusion de deux items trouvés dans le mode histoires. Ainsi, on pourra avoir au moins une quarantaine de personnages de plus! Aussi avec les items qu’on aura achetés ou gagnés, on pourra améliorer les skills des persos dont la force, la défense, la vitesse, le ki, les attaques spéciales 1, les attaques spéciales 2 qui sont par exemple le kaméhaméha, puis l’ultime attaque qui sont par exemple le genkidama. Et pour finir, on a aussi le mode ultimate z, où l’on devra effectuer des séries de combats et accomplir des défis!!!

 

Finit pour les modes, passons aux combats, le point le plus important du jeu, et de loin le plus intéressant! Comme dans le premier de la série, la caméra est à 45 degré derrière le personnage. Ce qui permettra de mieux combattre et d’utiliser tout le terrain de combat au complet, et même de se cacher de son adversaire grâce à un gros rocher ou aller dans l’eau. C’est là que sera utile le radar, qui permet en un certain temps de localiser son ennemi. Le fait de pouvoir utiliser le terrain est un point intéressant. Puis on utilisera les boutons pour attaquer, des mouvements pour les attaques spéciales ou même pour s’élever dans les airs, mais cela vous le verrez dans le tutorial. Bien entendu, tout cela est bien moins compliqué sur PS2. Mais ATARI, conscient que le gameplay pourrait être compliqué pour un débutant sur Wii, a mit compatible les mannettes de GameCube, pour ainsi jouer avec plus de facilité, sans mouvements à faire, qui est une très bonne idée. Donc on aura nos vies, notre ki, ainsi que nos barres d’énergies. Le ki sert à utiliser des attaques spéciales, alors que les barres d’énergies servent aux transformations et à l’utilisation d’une attaque ultime.

 

SCÉNARIO : Je n’ai pas grand-chose à dire à part que le scénario est celui de DBZ, mais que contrairement aux autres jeux de celui-ci, on retrouve toutes les sagas, sans en oublier, ce qui rajoute bien des personnages et de la durée de vie!     

                                                                                                             17/20

 

GRAPHISMES :  En usant comme toujours le style animations et cell-shading, je trouve les personnages et les explosions très bien faites, ainsi que les attaques spéciales et  l’animation au début du jeu qui est superbe!

                                                                                                              16/20

 

JOUABILITÉ : ATARI a trouvé la meilleure façon de jouer à DBZ sur Wii, même si elle peut paraître compliquée au début. Et même que si une personne détestait la façon de jouer avec une wiimote et le nunchuk, il pourrait très bien se connecter une mannette de GameCube pour y jouer sans problème.

                                                                                                               16/20

 

DURÉE DE VIE : C’est tout simplement de tous les jeux DBZ celui qui a la plus longue durée de vie. Avec un mode histoire qui peut prendre au moins 30 heures et une panoplie d’autres modes de combats et d’améliorations de personnages, avec en plus la possibilité de jouer avec un ami, on peut dire que ce jeu ne se terminera pas en seulement quelques heures, comme c’est arrivé avec le premier opus de la série Budokai!  

                                                                                                                17/20

 

SON : C’est vraiment le point faible du jeu! Une musique qui ne correspond ni à Dragon ball, ni à un jeu de combat, ça jamais!!! Je ne vois vraiment comment cela a bien pu arriver chez ATARI!!! À surveiller dans le prochain opus de la série!!!  Mais bon, ce n’est pas le son qui fait le jeu!!!

                                                                                                                10/20

 

FUN : Je ne peux pas décrire comment ce jeu m’a procuré de plaisir! Je dois bien avouer que je doutais un peu au début… Je me demandais comment on aurait pu faire un jeu de DBZ sur Wii! Eh bien j’ai eu la réponse cinq minutes après avoir finit le tutorial!

                                                                                                                 18/20

 

NOTE TOTALE :  16/20    Excellent jeu d’après ATARI, avec comme seul défaut le son de mauvais goût et peut-être bien de n’avoir mit que 120 personnages ( je déconne voyons )… non, sérieusement, vous devriez tout de suite aller vous l’acheter si vous êtes l’un des heureux chanceux qui possèdent la Wii!!! À ne pas manquer!!!                                      

        

 

DARKHAS

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Test Stranglehold  (Test) posté le mercredi 12 décembre 2007 00:48

Éditeur : Midway

Console : X360, PC, PS3

Langue : Français

Coté : M pour mature

Multi : Oui jusqu’à 6 en ligne

Sortie X360 : 5 Septembre 2007

Genre : Action, TPS

 

John Woo nous revient avec la suite du film Hard Boiled, ou à toute épreuve, en français. Mais tout cela je l’ai déjà dit dans la preview de ce merveilleux jeu. On incarne donc l’inspecteur Tequila, policier aux habilités incroyables. Comme je vous l’ai déjà dit, presque tout l’environnement est destructible.

 

Le jeu est vraiment linéaire, comme on l’a prévu, mais ce n’est pas si mal que ça non plus. On avancera donc sous forme de missions. On aura à placer des explosifs, tuer quelqu’un, sauver quelqu’un. Tout cela n’est pas très original, mais qu’est-ce qu’on s’en fou dans un jeu du genre!!! Ce qui est fort dans ce jeu, c’est l’immersion dans le jeu, la sensation d’invincibilité. Grâce à la gâchette de gauche, on effectue soit un plongeon, une course sur un rail ou d’autres actions du genre. Et pour améliorer le tout, on a un ralenti qui est très bien dosé qui donnera un spectacle encore plus spectaculaire et plus amusant. On a aussi quatre attaques spéciales, qu’on appelle bombe Tequila. La première constitue à régénérer ses points de vie, une autre qui nous donne un tir de précision au ralenti et qui donne un petit « kill replay » très amusant. Par exemple, si on tire dans l’œil, l’ennemi mettra sa main sur son œil pour mourir ensuite, ou si l’on tire dans les parties sensibles, il essaie de « se les protéger »,   mais il décédera tout de même suite à des blessures douloureuses… On a ensuite une fusillade où l’on aura un infini de balles et de vie pendant un certain temps, puis une attaque tourbillon, qui nous fera éliminer tous nos ennemis à 360 degrés.

 

Côté variété d’armes, c’est bon. On a un duo de revolvers, des pistolets dorés, deux sortes de mitraillettes, un bazooka, des grenades, un fusil à pompe et des pistolets-mitrailleurs. Chacun est différent, chacun est utile.

 

Dans le jeu, il y a sept niveaux ou chapitres. Tous ont des environnements très différents, on passe d’un marché chinois à une tour de Chicago à un musée de fossiles. Après avoir fini ces niveaux, on peut les refaire quand bon nous semble, à n’importe quelle difficulté. Parlant de cela, on en retrouve quatre. À chaque niveau, on peut retrouver environ un ou deux boss qui ne sont en fait que des ennemis plus puissants que les autres car ils ont plus de vie et de meilleures armes.

 

Dans le menu, on a ce qu’on appelle le bar, où l’on rencontre notre cher John Woo qui nous permet d’acheter des bonus et des personnages jouables dans le multi, en gagnant des points dans la trame principale. Parlant du mode multijoueurs, il est très plaisant. Tout d’abord, ses points faibles. Premièrement, puisque le jeu est sortie il n’y a pas très longtemps, il n’y a pas beaucoup de joueurs. Aussi, il n’y a que deux modes de jeux, deathmatch et Team Deathmatch. Pour finir, cela peut être un peu le bordel. Mais pour les points positifs, ben ce bordel n’est pas si mal que ça!!! On retrouve tous les environnements ou presque que dans la trame principale, et tout est aussi destructible. Aussi, les bombes Tequila sont toujours de mise! Que dire de cette autre merveille de John Woo?

 

SCÉNARIO : Après avoir fini la démo, je me suis dit que le scénario serait tout simplement nul. Mais je me suis trompé. Au fil du jeu, l’histoire se développe et prend du charme, bien que classique. Vengeance, trahison et colère seront de mise!

                                                                                      15/20

 

SON : La musique est là, sans être incroyable, sans être mauvaise non plus… les bruitages sont assez bon, et le doublage français n’est pas si mal, mais on aurait aimé tout de même avoir droit à des sous-titres au cas où…   

                                                                                      12/20                                                               

 

GRAPHISMES : Bien que cela ne soit pas un Gears of War, ça en jette beaucoup! Les expressions faciales sont excellentes ainsi que la majorité des décors. Mais le plus impressionnant, c’est bien entendu qu’à peu près tout les décors sont destructibles, que l’on passe des bananes aux tables!!! Croyez-moi, vous en verrez des particules revoler d’un peu par tout!!!

                                                                                       17/20

 

JOUABILITÉ : Les contrôles sont vraiment intuitifs, que ce soit de se jeter par terre ou de se coller sur un mur afin de se protéger. On a juste assez d’habilitées spéciales et d’armes. Le tout n’est pas lassant du tout et amusant.                      16/20

 

DURÉE DE VIE : Sept chapitres, d’environ une heure chacun, quatre niveaux de difficulté, un mode multijoueurs bien construit, le tout donne un jeu quand même bien remplie, même si l’on aurait espéré une trame principale un peu plus longue… Ceux qui possèderons le jeu sur PC seront chanceux puisqu’ils auront droit à un niveau bonus.                   14/20

 

NOTE TOTALE : 16/20 

LA SUITE DE HARD BOILED EST TOUT SIMPLEMENT INCROYABLE. BIEN QUE LE JEU CONTIENNE BIEN DES DÉFAUTS COMME UNE DURÉE DE VIE PEU ENVIABLE ET QUELQUES BUGS DE CAMÉRAS OU COLLISIONS, MIDWAY A TOUT MISÉ SUR LA SENSATION DE JEU, ET ILS ONT RÉUSSIT GRÂCE À L’AIDE DE JOHN WOO.

 

DARKHAS

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Bientôt!!!  (Autres) posté le mercredi 12 décembre 2007 00:40

Bientôt, GAMEIT vous présentera ces articles :

 -Test Assassin's Creed

 -Test Red Steel

 -Test Excite Truck

 -Test Stranglehold

 -Test Shadowrun

 -Test Gun

 -Test DBZ Tenkaichi 2

 - Preview Eye of the Judgment

 - Test The Movies

 - Pleins de News

 - Plusieurs GAMEIT LIVE

 - Coups d'oeils

 - Et Autres!!! 

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BIENVENUE!!!  posté le mercredi 12 décembre 2007 00:14

Bienvenue à tous!!! Comme prévu, vous pourrez retrouver sur ce blog tout ce que vous voulez savoir sur les jeux vidéos, et vous aurez droit à des films faits à partir du jeu THE MOVIES, à des BDs faites par moi-même ainsi que des clips du musique ou de sports!!! Autrement dit, Tout se trouve ici!!!
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